indienova.com/steam/game/443260
探索世界以获得名誉和财富,但一定不要太晚找到一个伴侣!……世代,找伴侣和养孩子找到一个伴侣,开始一个家庭,抚养一个孩子。然后在同一个世界控制那个孩子!……广阔的世界地图每个世界都默认设计有城镇,森林,古遗址,英雄以及更多
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……上完语文课,还要上英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……,怎么办?
indienova.com/u/z654599178/blogread/28289
一,测试与迭代上一次游戏发在Nova之后,我就一直在做后面的流程,根据贴吧上一些玩家的反馈,以及我给我身边朋友进行试玩……以及新的战斗,敌人新的攻击方式,新的城镇和城镇中的交互。加了一场Boss战。……二,美术部分我是搞程序的,画画一直是爱好自学
indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……然后是探险系统,目前添加了技能的使用,同时对交互上的做了一些改进
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @xin#1 额,我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似……SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验
indienova.com/game/chasing-static
在远离城镇的地方,克里斯·塞尔伍德在一家偏远的路边咖啡馆寻求庇护。……此后不久,克里斯经历了一个可怕的景象,他发现咖啡馆的女服务员被一个眼睛发着凶光的东西钉在天花板上,他昏了过去……在探索威尔士农村未被开发的荒野时,你将发现被遗忘的神秘设施的遗迹,并试图拼凑出发生在失踪的 Hearth
indienova.com/steam/game/1509790
《另:爱理的大冒险》是一作回合制休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》的真结局路线……把《爱理篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇
indienova.com/steam/game/1420650
その為、無理して被写体を 撮影しない方が有利になる場合もあります。……9.小ネタ 決定的瞬間写真編・決定的瞬間写真のロック 被写体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの
indienova.com/u/jagttt/blogread/5407
很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上的 FFT,皇家骑士团和前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出的高级战争……不过在这一类里面我印象比较深的是 Level-5 在 PSP 上出的 圣女贞德(JEANNE D'ARC……在 SP 积累到一定程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
引擎选择的原因很简单,unity上横版动作资源目前看来是最多的。……所以这一周的结论就是暂时只用bolt的状态机功能,其余的还是老实的用代码写。……(查了一下,好像真正的问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移的数据在update里出现了一定的偏差
版本:Early Access
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